Hogyan válasszuk ki a számítógép monitorját

A monitor kiválasztásakor négy fő paraméterre kell összpontosítania: az átló, a felbontás, a képarány és a mátrix típusa. Ezenkívül fontos figyelembe venni a csatlakozási szabványt.

A tartalom

  1. Hogyan válasszuk ki a monitort: ​​sima vagy ívelt?
  2. Képernyő átlós
  3. A képernyő felbontása
  4. Képarány
  5. Monitor mátrix típusa
  6. Monitor csatlakozási szabványok
  7. összefoglalás

Hogyan válasszuk ki a monitort: ​​sima vagy ívelt?

ívelt monitor

2017-ben az OLED-mátrix ívelt monitorok árának csökkenésével meglehetősen népszerűvé váltak. Ezek azonban drágábbak, mint a szokásosak. Azonban az ívelt monitorok sok lelkes véleményt kapnak elégedett felhasználóktól, ezért sokan hajlamosak ilyen eszközöket választani.

Mielőtt elkezdené keresni a monitort, el kell döntenie, hogy milyen célokat fog használni.

Az íves a következő esetekben jó:

  1. Számítógépes játékok (mélyen merülő hatással);
  2. Hang- és videoklipek szerkesztése (kényelmes az idővonalak megtekintéséhez);
  3. Képszerkesztés (jobb színvisszaadás érhető el).
Ugyanakkor nem alkalmas a következő célokra:
  1. Szerkesztés, gépelés, előadások készítése (túl sok mozgást kell végezni a szemével és nyakával);
  2. Böngészés az interneten;
  3. Filmek megtekintése.
Így az otthoni használatra egy rendszeres, lapos monitor jobb. Ha a stúdió felszerelését választja, akkor ajánlott egy ívelt egy - az igazán kényelmesebb vele dolgozni.

A monitor átlójának kiválasztása

képernyő átlós

Az átló egy hagyományos mérőeszköz a monitor fizikai méretére, egy szögtől a másikig mérve, ami nem meglepő módon átlós. A képernyő mérete határozza meg a használhatóságot.

Otthoni használatra ajánlatos 21 hüvelykes monitorokat vásárolni. A kisebb képernyők kényelmetlenek lehetnek, különösen a multimédiás tartalom megtekintésére. Lehet egy kicsit nagyobb monitor. A 21-24 hüvelyk méretű képernyőknek most jobb az átlós-ár aránya.

Azonban sokkal kényelmesebb lejátszani vagy nézni a filmeket egy nagyobb képernyőn. A multimédiás tartalmakhoz való optimális átlójú 24-32 hüvelyk. Ezenkívül az ilyen képernyőkön több programablak egyszerre futtatható.

A 32 hüvelyknél nagyobb átmérőjű monitorokat általában professzionális tevékenységekre használják - 3D-s modellezés, tervezés, grafikus feldolgozás és multimédia.

Milyen monitorfelbontást válasszon

képernyőfelbontás

A mátrix felbontása a rá illeszkedő pixelek száma. Minél magasabb, a simább a kép, és minél több apró részlet jelenik meg rajta. Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy sok funkcionális elem (gombok, szöveg, képek, blokkok a weboldalakon) méreteit pixelben mérik, és ezért a felbontás növekedésekor vizuálisan kisebbek lesznek.

Ezért nem ajánlott nagy felbontású kis képernyők vásárlása. Kívánatos, hogy a kijelzőn lévő pixelek száma megfeleljen az átlónak.Tehát a 24 hüvelykes méretű képernyők esetében az optimális felbontás 1920 × 1080 pixel (más néven Full HD). Öltöny és megfizethetőbb lehetőség - 1600 × 900 képpont. Ilyen felbontásokkal a kép megőrzi olvashatóságát és optimális méreteit.

27–32 hüvelyk átlójú képernyők esetén az optimális felbontás 2560 × 1440 pixel, más néven QHD. A több költségvetési modellben megtalálható Full HD is nagyon kényelmes lesz, bár a kijelzőn megjelenő egyes tárgyak szokatlanul nagynak tűnhetnek.

A 32 hüvelyknél nagyobb átlójú képernyők esetében az optimális felbontás 3840 × 2160 pixel, más néven 4K. A QHD költségvetési lehetőség is alkalmas, de néhány tárgy túl nagynak tűnik.

Képarány

A képarány egy paraméter, amely a monitor vízszintes és függőleges hosszát mutatja. Ugyanakkor megjeleníti a kölcsönös arányokat. Szinte minden modern monitor - szélesvásznú -, amelyek képaránya 16: 9 vagy 16:10.

A 16: 9 képarányú monitorok nagyszerűek a multimédiás tartalmak, például filmek, videók, TV-műsorok stb. A 4: 10-es képernyőkön mindez figyelhető meg, de érdemes figyelembe venni, hogy a fekete sávok a kép alatt és fölött jelennek meg.

16: 9-es gyakran a számítógépes játékok „natív” aránya. Ugyanakkor a modern projektek többsége is kiválóan „jön” 16:10-kor.

Ha kiváló minőségű Blu-Ray filmeket szeretne nézni a monitoron, akkor egy 21: 9 képarányú képernyőt kell bevennie - az ilyen tartalomhoz „natív”. A legtöbb modern játék azonban nem támogatja ezt a formátumot.

A 4: 3 képarányú "Square" monitorok ma gyakorlatilag nem keletkeznek. Ugyanakkor rosszul alkalmasak mind a videó lejátszására, mind a számítógépes játékokra. A 4: 3 arányú monitorokon csak dokumentumok kezelése vagy weblapok böngészése kényelmes - a tartalmuk általában vízszintesen középre van állítva, és a szélesvásznú kijelzőn túl sok üres hely jelenik meg.

A közelmúltban újabb, egzotikusabb formátum - 3: 2 jött létre. Ez nagyon kényelmes a professzionális grafikus szerkesztőknél való munkavégzéshez, mivel lehetővé teszi, hogy kényelmesen központosítsa a munkaterületet, és úgy helyezze el az eszköztárakat, hogy ne kelljen egy egérrel húzni, de nem zárják be a képet. A 3: 2-es formátum azonban rossz minden más számára - videók megtekintése, internetes szörfözés, számítógépes játékok stb.

Milyen mátrixot válasszon

MATRIX TÍPUS

A mátrix a LED-ek blokkja, amely valójában megjeleníti a képet. Az ilyen paraméterek, mint a színvisszaadás, a kontraszt, a telítettség és a válaszsebesség függ a típusától. Ma a legelterjedtebbek a három típusú mátrixok: TN, VA és IPS.

A TN-mátrixok (amelyek szintén nevezhetők TN + filmnek) jól alkalmasak a dinamikus jelenetek reprodukálására, mivel rövid válaszidővel rendelkeznek. Ezért olyan monitorok, mint a játékosok. A TN-mátrixok azonban meglehetősen alacsony színvisszaadással és viszonylag kis látószöggel rendelkeznek.

A VA mátrixok (amelyek MVA vagy PVA néven is nevezhetők) különböznek a TN-től a megnövelt színvisszaadással a megjelenített árnyalatok és a megtekintési szögek számában. Ezeknek a képernyőknek azonban elég lassú válaszaránya van - a gyorsan mozgó objektumok mögött a „hurok” marad a képernyőn. Ezek jól alkalmasak a képszerkesztésre, webböngészésre és hasonló műveletekre.

Az IPS-mátrix (melyet SFT-nek is nevezhetünk) a legszélesebb látószöggel - akár 180 fokig - és kiváló színvisszaadással rendelkezik több tízmillió árnyalatban. Ugyanakkor viszonylag rövid válaszidejük van, amelyet a kép mikroszálaiban fejeznek ki. Ezért nem is alkalmasak a játékosok számára.Az IPS képernyők kiváló megoldást jelentenek a képek kezelésére és a multimédiás tartalmak megtekintésére, bár a teljes mátrix kiemelkedése miatt a fekete nem elég mélynek tűnik.

Ez a technológia a H-IPS néven is módosult. Ezek a képernyők növelik a válaszsebességet és a kép kontrasztját, így jobban megfelelnek a játékoknak.

Ha mély fekete színre van szüksége (ami ugyanolyan fontos a multimédiás tartalom szerelmeseinek és a tervezőknek is), az OLED monitorok jó megoldást jelentenek. A kiváló színtelítettség, a színárnyalatok széles skálája és a gyors válaszidő jellemzi őket. Azonban ezek a monitorok eltérő "kiégés" - működés közben elvesznek jellemzőik. Másik hátrányuk van - rendkívül ritkaak és magas áruk vannak.

Csatlakozási szabvány

CSATLAKOZÓ STANDARD

A modern monitorok a négy szabvány egyikének megfelelően csatlakoznak a számítógéphez: VGA, DVI, HDMI és DisplayPort.

  1. A VGA elavult szabvány. Ez az alaplaphoz való csatlakozás egyik első típusa. Eltérően az összes többitől, analóg jelet továbbít, így a csatlakoztatott képernyő maximális felbontása nagyon kicsi lehet. Jó értelme, ha a VGA-t csak akkor használja, ha sem a monitor, sem az alaplap (vagy a videokártya) nem rendelkezik más szabványokkal.
  2. A DVI egy öregedési szabvány. Ellentétben a VGA-val, az adatok „számjegy” segítségével továbbíthatók. Ezért mind a felbontás, mind a kép frissítési gyakorisága jelentősen megnő az analóg jelhez képest. Néhány évvel ezelőtt a DVI szabvány volt a monitor PC-hez való csatlakoztatására, de most már fokozatosan egy univerzálisabb HDMI-re cserél.
  3. A HDMI egy modern multimédiás adatátviteli szabvány. Nem csak a videót, hanem a hangot is továbbíthatja. Az "univerzális" monitorok túlnyomó többsége csatlakozik rajta. Ezenkívül HDMI-n keresztül egy számítógéphez csatlakoztathat TV-t.
  4. A DisplayPort a legkorszerűbb videóátviteli szabvány. 4K és nagyobb felbontású képeket, valamint 120 Hz-es frissítési sebességet képes továbbítani. A játék- és professzionális monitorok DisplayPort-on keresztül csatlakoznak a számítógéphez.
összefoglalás
!

A monitor megvásárlása előtt - sőt, mint sok más számítógépes alkatrészhez - először el kell döntenie, hogy mi lesz az alkalmazás. Csak ebben az esetben lehetséges a túlfizetés elkerülése a szükségtelen funkciók, például a túl nagy felbontás esetén. Vagy éppen ellenkezőleg, hogy megakadályozzák a nem megfelelő színvisszaadással járó problémák megjelenését.

!

A következő cikkekben szakértőink mondják hogyan válasszuk ki a számítógépes egerettitkok számítógép-processzor kiválasztásateljes útmutatóopcionális hálózati szűrő a számítógép és a fő kritériumok a számítógép tápegységének kiválasztása.



Figyelem! Ez az anyag a projekt szerzőinek szubjektív véleménye, és nem a vásárlási útmutató.
megjegyzések
Megjegyzések betöltése ...

Termékértékelések

Tippek a kiválasztáshoz

összehasonlítás