Hogyan válasszunk egy gamepadot?

Sokkal kényelmesebb játszani egy játékgéppel, mint egy billentyűzet és egér. Azonban nem minden játék támogatja az ilyen vezérlőt.

Hogyan válasszuk ki a játékvezérlőt a PC-hez: mit kell keresni

Hogyan válasszuk ki a PC-hez tartozó játékgépet

Azonnal érdemes lefoglalni - a gamepad árai és jellemzői nem határozzák meg a játékokkal való kompatibilitást. Ez a szoftvertől függ, beleértve az illesztőprogramokat és az emulátorokat is.

A specifikációk azonban javíthatják a játékélményt. Ezért a gamepad kiválasztásakor vegye figyelembe az alábbi paramétereket:

  1. Vezeték jelenléte;

  2. A gombok száma;

  3. Az analóg rudak száma;

  4. Vibrációs válasz;

  5. Test anyagok.

De a gamepad legfontosabb jellemzője az egyszerű használat: mennyire fekszik a kezében, milyen nehéz vagy könnyű, stb. Sajnos ez nagyon szubjektív - minden embernek különböző keze van, valamint az ujjainak hossza. Tehát meg kell próbálnod a modellt a boltban - kivéve, ha ez természetesen lehetséges.

Vezeték jelenléte

vezeték jelenléte

A játékgépek, mint a PC többi külső vezérlője, kétféle - vezeték nélküli és vezetékes. Mindegyikük ugyanazokkal az előnyökkel és hátrányokkal rendelkezik, mint például az egér.

A vezetékes játékgépeknek tehát két nagyon fontos előnye van: a nagy sebesség és a feltöltés szükségessége. És hátrányuk a játékos szabadságának korlátozása. A terem megrázása és ugrása nem fog működni.

A vezeték nélküli játékgépek valamivel alacsonyabb válaszsebességet biztosítanak, és rendszeres feltöltést igényelnek. Például ugyanaz a Sony Dualshock 4 képes csak 6 órás akkumulátorral működni. De teljes cselekvési szabadságot és mozgást biztosítanak.

A gamepad típusának kiválasztása elsősorban a preferenciák és a játékmód alapján történik.

A gombok száma

Gombok - nem a játékvezérlők fő vezérlése. Ugyanakkor „lóghatnak” a játékhoz szükséges összes funkciót és műveletet.

A gombok száma azonban nem lehet túl nagy. Ha több mint 10-12 közülük van, akkor csak kényelmetlen lesz játszani. És gyakorlatilag nincs hely a játékgépen. De ha a gombok kevesebbek, mint 10, akkor olyan kellemetlen helyzetbe kerülhet, amikor valamit kell tennie a játékban - de a vezérlő gombjai egyszerűen nem.

Így a 10-12 a játékvezérlőn lévő gombok optimális száma.

Az analóg rudak száma

analóg botok

Az analóg botok a legmegfelelőbb kezelőszervek. Teljes szabadságot biztosítanak a játékokban és kiváló élményt nyújtanak.

Az analóg botok optimális számát a preferenciák alapján kell meghatározni. Sok játékosnak csak egy dologra van szüksége - a jobb oldali hüvelykujj alatt, míg a bal oldali keresztmetszeten. Másoknak kettőnek és keresztnek van szüksége.

A botok jellemzői a tisztán szubjektívek közé tartoznak. Így a 8 szabadságfokú vezérlő ugyanazt a játékélményt nyújtja, mint a teljes 360 fokos érzékenységgel. Dinamikus játékok esetén azonban a maximális érzékenységű botokat ajánljuk.

Vibrációs válasz

A vibrációs visszacsatolás a játékgépek nagyon szép jellemzője.Ez mélyebb játékélményt biztosít, és lehetővé teszi, hogy a játékban néhány eseményt felismerjen még a képernyőn (vagy hang formájában).

Természetesen a rezgés-visszajelzéssel rendelkező vezérlők drágábbak, mint anélkül, és gyorsabban ürülnek ki (ha vezeték nélküli), de nagyon ajánlott megvásárolni.

Test anyagok

test anyaga

A testanyagok meghatározzák a vezérlő praktikusságát. Természetesen a legtöbb ilyen eszköz műanyagból készült. Ez az anyag azonban kiegészíthető gumírozott elemekkel, textúrával és egyéb kiegészítésekkel, amelyek praktikusabbá teszik a játékgépet.

Így például a gumírozott fogantyúk és a textúrázott hátsó felület nem teszi lehetővé a szabályozó számára a nedves kezek elcsúszását és a hosszú játék kényelmét.

gyártók

Gamepad gyártók

A PC-s játékgépek gyártói közül három cég van: a Logitech, a Thrustmaster és a Microsoft.

  1. A Logitech meglehetősen alacsony modelleket gyárt. Néha nem kapnak olyan fontos funkciókat, mint a rezgés-visszajelzés, de jól alkalmazhatók belépő szintű eszközként. Akkor ez a játékgép, amely megszokta a teljesen új élményt, helyettesíthető valami mással.

  2. A Thustmaster egy középkategóriás készülékgyártó. Olyan ergonómikus játékokat készítenek, amelyek számos játékra alkalmasak. A vállalat minden modelljében gyakorlatilag a gombok, a botok nagyszámú szabadságfokú és más hasznos funkciókkal való átrendezése történik.

  3. A Microsoft kiadja az egyik legjobb PC-s játékgépet (Valve egyetlen és egyetlen eszközével, amely 2017 harmadik negyedévétől is több mint 5 ezer rubelt fizet, nem veheti figyelembe). Mindent - és rezgés-visszajelzésüket, valamint az optimális gombok számát teszik lehetővé, és lehetővé teszik az emulátor szoftvertechnológiája és még az akkumulátor hosszú élettartama nélkül is. De meglehetősen drága.

!

A következő cikkekben szakértőink mondják hogyan válasszuk ki a videokártyát játékokra  és titkok operációs rendszer kiválasztása.



Figyelem! Ez az anyag a projekt szerzőinek szubjektív véleménye, és nem a vásárlási útmutató.
megjegyzések
Megjegyzések betöltése ...

Termékértékelések

Tippek a kiválasztáshoz

összehasonlítás