Top 10 Online MMORPG-spel

Bland de otänkbara olika dataspel som har tjänat åtminstone något erkännande under de senaste decennierna finns ett helt genre segment som kan anses vara speciellt. Dessa är MMORPGs - massivt multiplayer online rollspel. Denna unika kombination av rollspel och massiva onlinespel har faktiskt blivit ojämförlig popularitet sedan starten. Hemligheten för denna framgång beror på många orsaker, men huvudfaktorn anses vara att MMORPGs kan fördjupa spelaren så mycket som möjligt i den virtuella världen, så att han bokstavligen kan leva ett "parallellt" liv i fantastiska världar, samtidigt som man interagerar med de riktiga levande spelarna.

Dagens betygsbedömning från expert.techinfus.com/sv/ är tillägnad MMORPG, som i hela genrehistoriken har fått största erkännande och popularitet - våra experter leddes av detta kriterium när vi sammanställde ett urval av de tio bästa onlinespelen i denna mega-genre. Självklart är det omöjligt att passa alla populära spel på en sådan lista, så experterna har bara identifierat det "allra bästa", och bara de som har fått erkännande från våra landsmän.

Åtta av tio presenterade MMORPG belyser fantasiverden med motsvarande varelser. En sådan andel av fantasi är naturligtvis inte personliga preferenser hos våra experter. Historiskt sett är det exakt magiska världar med villkorlig medievalism, magi, hjältar, riddare, drakar och sagor som ligger närmast hjärtat av spelarna.

Ranking av de bästa online MMORPG spel

nominerad platsen namnet på spelet betyg
Ranking av de bästa online MMORPG spel 1 Ultima online      4.9
2 Lineage II      4.8
3 World of Warcraft      4.8
4 RF Online      4.7
5 Dungeons & Dragons Online      4.7
6 Ringarnas Herre Online      4.7
7 Äldste Scrolls Online      4.6
8 Allods Online      4.6
9 EVE Online      4.5
10 Värld av tankar      4.5

Ultima online

Betyg: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Låt oss börja med spelet, som faktiskt blev förfader till hela genren. Detta är verkligen den första i världen MMORPG, som det hela började. Om hon hade några konkurrenter på den tiden lyckades de inte få en bråkdel av en procent av den populariteten över hela världen som Ultima Online tjänade.

Den allra första slutgiltiga versionen av spelet utvecklades i Origin Systems system och släpptes tillbaka 1997. Fantasinställningen utvecklades av amerikansk programmerare och affärsman Richard Garriott, som anses vara grundare till Ultima Online. I framtiden kommer de välkända studiorna Electronic Arts, Mythic Entertainment (köpt före Electronic Arts) och Broadsword kopplade till utgåvan av nya versioner.

Under alla dessa mer än 20 år sedan Ultima Online släpptes, har ett stort antal andra MMORPG uppstått, men få har lyckats uppnå en så färgstark lekfullhet.

Händelser sker i en fiktiv värld på ett fragment av en avlägsen planet, där samhället ordnas på ungefär samma sätt som "vår" medeltiden. Spelvärlden är väldigt stor, och spelarens möjligheter som är jämförbara med det verkliga livet är också det bredaste utbudet. Karaktären du spelar för är kapabel till både enkla handlingar som att göra en lägereld eller laga mat, liksom mycket mer ambitiösa - bygga hus, färdas genom "övre" världen och underjorden, blodbad med monster och andra riktiga spelare.

Mycket uppmärksamhet i spelet betalas till vapenområdet för attack och försvar - den här sidan av Ultima Online är extremt mångsidig och komplex. Även om de centrala typerna av vapen är relativt få, kan varje typ ha ytterligare alternativ och bonusar som utökar sin kapacitet.Till exempel kommer ett svärd av ett speciellt material att ha ökad effekt när det gäller skador genom magi, eller det kommer att ha förbättrat motstånd mot skador.

Under hela utvecklingsperioden har studioutvecklare släppt ett par tillägg till huvudspelet - det här är andra åldern, den andra åldern, tredje daggryningen och några fler, upp till den stora högsäsongen i 2010.

Med nästan varje tillskott har Ultima Online överväxt med nya spelvärldar som simulerar ett alternativt liv. Från 2014 till idag är spelet under beskydd av Broadsword-studion. Sedan våren 2018 är fri åtkomst tillgänglig på de officiella servrarna, men med begränsningen av vissa funktioner - hemägande, veteranutmärkelser, auktioner och GM-händelser.

värdighet

  • den stora spelvärlden (många världar);
  • många möjligheter till karaktären;
  • balanserad gameplay;
  • maximal nedsänkning i ett alternativt liv;
  • låga systemkrav i samband med moderna "järn".

brister

  • moraliskt föråldrade när det gäller grafik.

Lineage II

Betyg: 4.8

LINEAGE II.jpg

Fortsatt ranking av de bästa MMORPG-onlinespelen hela tiden enligt expert.techinfus.com/sv/ är ett annat legendespel. Detta är den berömda "linjen", vann hjärtat av miljontals spelare runt om i världen på kort tid. Det är en verklig fortsättning med alla tekniska och konceptuella förbättringar av den ursprungliga 2D Linear MMORPG, men diagrammet representerar prequel. Skapad av NCsoft koreanska studio, släpptes den första utgåvan 2003.

Spelets händelser äger rum i en alternativ fantasiverden för ett och ett halvt hundra år före händelserna i den ursprungliga Lineage. Spelet ger ett brett utbud av unika raser och yrken, som alla har sina egna fördelar och nackdelar, som i den verkliga världen. Vid val av en karaktär är en spelare inte begränsad på något sätt och åtar sig inte någonting - som tillhör en eller annan ras innebär inte automatiskt medlemskap i en global konflikt i spelet, vilket är fallet i många andra MMORPG.

Huvuddelen av Lineage II är gjord i konceptet PvE - "spelaren mot miljön", vilket innebär motspel av speltecken och monster som styrs av spelmotorn. Under spelet pumpas karaktären genom att fullfölja uppgifter, få erfarenhet, få mer perfekt utrustning. Genom att utveckla en karaktär kan en spelare utmana en alltmer kraftfull motståndare, inklusive chefer, av vilka det finns ett verkligt imponerande nummer i spelet.

Spelet innehåller också en PvP-aspekt, där spelare kan kämpa med varandra genom sina karaktärer. Strider kan uppstå både "i det öppna fältet" och under attacken på fästningar och slott.

Gameplay kommer från den tredje och den första personen. Kameran är knuten till karaktären och riktade mot honom, vilket möjliggör tillvägagångssätt, avstånd och cirkulation runt. För att styra tillräckligt med mus och tangentbord. Varje ny karaktär som kom in i spelet erbjuds utbildning i grunderna i ledningen. Att kommunicera med andra riktiga spelare serverar in-game chat.

Lineage II ger spelaren en separat verktygssats från uppsättningen speciella lag, efter att ha studerat vilken spelare kan skapa och spara egna makron. De kan användas vid rätt stunder för att automatisera handlingssekvensen.

Den andra "linjen" är mycket mer avancerad när det gäller grafik än ovan beskrivna Ultima Online. Den är baserad på 3D Unreal Engine 2.0-motorn. Systemkraven från början av 2019 ser mer än godtagbar ut: Det finns tillräckligt med 30 GB diskutrymme, en processor med jämförbar effekt till Intel Core 2 Duo 6300 (helst mer upp till i7), 4 GB RAM, grafikkort som inte är lägre än Geforce 7600 GT eller Radeon x1800 .

värdighet

  • stor värld;
  • många ursprungliga raser och yrken;
  • hög social aspekt
  • djup nedsänkning i en alternativ verklighet
  • relativt låga systemkrav
  • standardutbildning för den nya karaktären;
  • användning av makron.

brister

  • En liten andel av negativa recensioner om de nya versionerna av spelet i stil med "tidigare var det bättre."

World of Warcraft

Betyg: 4.8

WORLD OF WARCRAFT.jpeg

Den tredje MMORPG i vårt betyg är nästan samma legendariska klassiska som de två föregående. Spelet utvecklades inom Blizzards väggar, som publicerades första gången 2004, och blev snabbt populär. Denna framgång dikterades av tre faktorer - det minsta antalet konkurrerande spel vid tidpunkten för frisläppandet, sina egna fördelar och innovationer, en kraftfull bakgrund i form av ett stort antal fans av Warcraft-universum.

Denna MMORPG erbjuder spelaren en fantasivärld med ett stort antal platser. Det är särskilt trevligt att fördjupa sig i den välbekanta atmosfären hos dem som är väl bekant med den från Warcrafts ursprungliga strategi. Bara här är inte en strategi, men ett mer fascinerande koncept som låter dig uppleva oförutsägbara känslor. Åtgärden äger rum 4 år efter de händelser som avslutade Warcraft III: The Frozen Throne-serien.

Inbäddat i spelvärlden, genom sin karaktär kan spelaren göra någonting. Precis som i verkligheten väljer alla för sig själv betydelsen och målen för sig själv. Så, du kan utforska världen genom att resa till olika platser; förbättra kompetensen i alla yrken slåss monster och andra spelare; agera som guilds med andra spelare för att uppnå sina mål; genomföra order pumpa din karaktär helt och hållet till maximal nivå. För varje framgångsrik uppgift upplever teckenvinsterna erfarenheter, objekt och spelpengar. För segern över en annan spelare - de så kallade "honor points", som lätt kan omvandlas till samma pengar eller saker.

När karaktären når maximal nivå slutar spelet inte alls. Blizzard är ganska angelägen om sitt mega-framgångsrika hjärnbarn, och utvecklar regelbundet nya möjligheter för högaktionsspelare.

World of Warcraft fick ett antal prestigefyllda utmärkelser och slog till och med Guinness Book of Records som det mest populära online MMORPG-spelet i världen.

värdighet

  • stor spelvärld;
  • balanserad (om än lång) pumpning;
  • elegant, om än lite grov grafik;
  • relativt bra rysk lokalisering
  • detaljerade detaljer
  • unik musik för varje plats;
  • inbyggt skriptspråk för att skapa makron;
  • många "påskägg";
  • Det finns ingen direkt donation - nästan alla prestationer måste verkligen förtjänas

brister

  • fullt betald, både grundläggande och tillägg.

RF Online

Betyg: 4.7

RF ONLINE.jpg

Vidare följer i vårt betyg en speciell MMORPG, som i många avseenden inte liknar andra populära spel i denna genre. Detta är RF Online, och om förkortningen av många icke-spelare verkar obekanta, så var det fullständiga namnet - Rising Force Online - säkert och återstår att höras. Utvecklare - Koreansk Studio CCR Inc.

Kanske är den viktigaste grundläggande skillnaden i detta spel från de flesta andra MMORPGs logiken för karaktärsutveckling. Färdighetskompetens i vanligt bemärkelse ges inte. Spelaren behöver köpa stava från en "special" NPC, installera dem i slots och - viktigast av allt - använda dem aktivt. Ju oftare du använder en stavning, desto snabbare växer kraften. Förutom kampfärdigheter är passiva färdigheter som förbättrar försvar också tillgängliga.

Spelets plot kretsar kring tre stridande raser, och i allmänhet är inställningen en ganska oväntad kombination av fantasi och science fiction. Det finns en plats för mystik och magi av olika element, liksom tekniska framsteg som skjutvapen, lasrar, cyborgs och robotar. Händelser äger rum på planeten "Novus".

Det nya kontot skapas helt tomt och det verkar tråkigt, eftersom det saknas praktiska tal och uppdrag är förutsägbara och monotona. Men som karaktären utvecklas blir spelets gång alltmer intressant, och på höga nivåer är det överhuvudtaget extremt fascinerande. Platser och monster är som standard ljusa och vackra.

Tecken på olika raser är vanligtvis fientliga mot varandra, tills språket i en ras är helt oförståeligt för den andra.Konflikter inom en tävling är inte möjliga som standard, men om du har ett speciellt objekt (för olika tävlingar) kan du kämpa med "landsmän". Huvudämnet, för vilket allt väsen är på gång, är ett elektroniskt chip som gör det möjligt att starta borrningsriggar och utrustning för resursuttagning.

Systemkraven för spelet 2019 ser otroligt minimal ut: en processor med frekvensen 2 GHz; RAM - från 1GB; hårddiskutrymme - från 4,5 GB; Internetanslutning - från 1Mbit / s; 6800GT eller Radeon X1600 videodelsystem. Sådan minimalism innebär inte att spelets begränsningar är begränsade, utan bara att den är optimalt optimerad. Även grafiken med sådana blygsamma krav i spelet ser ganska anständigt ut - utvecklarna gjorde en allvarlig bias vid ritningen av miljön och karaktärerna själva.

värdighet

  • minsta systemkrav
  • stor optimering
  • Ursprungliga förhållningssätt till karaktärsutveckling
  • vackra platser och monster;
  • original stil (fantasi + sci-fi).

brister

  • Spelarnas påståenden om ett begränsat och obehagligt gränssnitt;
  • du måste rocka karaktären länge innan spelet blir riktigt spännande.

Dungeons & Dragons Online

Betyg: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

Enligt expert.techinfus.com/sv/ fortsätter spelet att bli rankad som den bästa online MMORPG av alla tider, som har gått online från bordet - det var ursprungligen samma rollspel för samma namnbrädor. Utvecklare - American Studio Turbine, Inc. Den första versionen släpptes i februari 2006.

Precis som i nästan alla fantasiska MMORPGs, sker åtgärden här i en fiktiv sagaverksamhet som heter Eberron. I den första versionen av spelet var den viktigaste platsen för utvecklingen av händelser storstaden Stormrich, men åtgärder kan också ske långt bortom dess väggar över hela den fantastiska kontinenten Xen'Drik.

Spelet i denna MMORPG innebär många möjligheter för spelaren att ha en fascinerande tid och uppleva svåra oförglömliga känslor. Här kan du resa runt den stora spelvärlden, bekämpa monster, utföra enkla och komplexa uppgifter. Den stora fördelen med spelet är att, till skillnad från många andra MMORPGs, finns det inget behov av en lång och tråkig pumpning av karaktärens färdigheter innan han kan göra någonting värt.

Detta är dock fortfarande inte en hundra procent handling, och för att besegra vissa monster måste karaktären fortfarande utvecklas, bland annat genom genomförandet av enhetliga och tråkiga uppgifter. Men det här med rätt tillvägagångssätt tar några timmar, vilket är ganska acceptabelt. Ett anmärkningsvärt inslag i denna MMORPG är möjligheten att spela ensam, men du kan fortfarande få maximal känsla och njutning i samarbete med minst en partner.

Monetisering av spelet för utgivaren baseras på det fria spelningssystemet, och detta är en tydlig fördel för dem som vill försöka spela utan att spendera pengar. Men om spelet kommer "kommer" du måste betala - för abonnemang och paket hård eller elit, annars kommer möjligheterna att vara extremt begränsade och spelet kommer att förlora alla fördelar.

värdighet

  • free-to-play;
  • fascinerande tomt;
  • du kan spela ensam
  • atmosfären;
  • Minsta tid för pumpning av tecken.

brister

  • Fullständigt spel bara genom betalda prenumerationer och paket.

Ringarnas Herre Online

Betyg: 4.7

Ringenes Herre ONLINE.jpg

Fortsatt betyg MMORPG, vilket delvis är relaterat till ovanstående spel. Denna anslutning dikteras av att båda spelen utvecklades av en studio - Turbine, Inc., och nästan samma team av specialister arbetade på båda. Detta kan inte bara lämna sitt avtryck både på idén och på ett antal praktiska aspekter. LOTRO kom ut direkt efter DDO - våren 2007.

Full konsonans av spelets namn med den legendariska boken här är inte alls för aggressiv PR - spelets plot och spelvärldens koncept skapas verkligen i enlighet med Tolkiens episka fantasi.Detta är en riktig present till fans - fyra "goda" raser i världen "Lord of the Rings" är tillgängliga för spelaren - People, Hobbits, Elves and Gnomes, var och en med sina egna styrkor och svagheter. Ännu roligare för Herrens beundrare kommer att vara att möta dessa huvudpersoner i spelet och till och med slåss mot dem mot ondska krafterna. Exakt samma sätt som en spelare kan ta sidan om mörka krafter och bekämpa Middle Earth-krafterna på Saurons sida i PvMP-läget (spelare mot monster spelare).

Den episka spellinjen är uppdelad i volymer, volymerna är indelade i böcker, och allt detta levereras av utvecklarna som en del av gratis tillägg och tillägg. Spännande äventyr balanseras med uppdrag, pussel och uppgifter. Om du vill känna dig själv i en annan varelse, kan du växla till sessionsläge och välja vilken typ av tillfällig karaktär som helst. Det är omöjligt att pumpa och spara ett sådant tecken.

Tillgången till denna MMORPG var ursprungligen endast för en månatlig betalad prenumeration. Därefter bestämdes det för att byta till free-to-play-systemet med tillägg av en spelbutik där du kan "pribarahlitsya" för den interna spelvalutan. Poäng kan erhållas för vissa fördelar i spelet eller köpa för riktiga pengar. Det fria spelet har ett antal grundläggande begränsningar, men du kan fullt känna atmosfären och försöka på det sättet.

LOTRO fick en imponerande framgång över hela världen, vilket pressade sin ryska förläggare Mail.ru Group till officiell lokalisering. Emellertid beslutade utgivaren år 2015 att inte förnya licensen, och de ryska servrarna inaktiverades. Västra servrar fortsätter att fungera, och utvecklaren levererar regelbundet uppdateringar. Den senaste kom i slutet av 2018.

värdighet

  • episk berättelse och bakgrund;
  • fascinerande tomt;
  • regelbundna tillägg och uppdateringar
  • Sessionsläge för att försöka med en annan karaktär
  • free-to-play.

brister

  • Ryska lokalisering avslutas.

Äldste Scrolls Online

Betyg: 4.6

Äldste Scrolls Online

Nästa plats i vårt betyg är mycket viktigt - här kommer vi att lära känna spelet, som ingår i hela serien "Serie" med samma namn bara utan prefixet Online, eftersom det i en stor serie fanns spel i olika genrer, inte bara MMORPG. Det kan vara lång tid att förklara varför våra experter inte ignorerade detta spel, men det räcker att säga att den femte delen av den stora The Elder Scrolls-serien var den super populära och galen framgångsrika Skyrim, om vilken även folk som var helt likgiltiga mot videospel hörde hundra gånger. Spelet släpptes 2014, utvecklaren - ZeniMax Online Studios.

Initialt var översyner av spelare och kritiker om denna MMORPG tvetydiga, men efter rebranding och release av den uppdaterade versionen av Tamriel Unlimited blev åsikter mer enhälliga till det bättre. Vid samma tidpunkt i 2015 avbröts det obligatoriska betalda abonnemanget. Samma år blev spelet multiplatform - kompatibilitet med PlayStation 4 och Xbox One var säkerställd.

Spelet äger rum i samma miljö som de andra delarna av serien - på det fantastiska fastlandet Tamriel, och när det gäller storyline är spelet direkt kopplat till andra delar. Åtgärdstiden är 1000 år före händelserna i Skyrim, i Interregnum med alla interna motsättningar, borgerliga stridigheter och alla andra fenomen, utan vilka det inte fanns något verkligt spel.

En spelare kan tävla om en av de tre huvudfaktionerna - Aldmeri Dominion, Ebonhart Pact eller Duggerfall Covenant (avtal). Det finns totalt fyra fraktioner och de är alla fientliga mot varandra. Kampen är för makten i imperiet.

För en spelare börjar händelser enligt en lång tradition i Cold Harbor Dungeon, från vilken en blind profet hjälper honom att fly. Vidare erbjuder MMORPG ett brett utbud av möjligheter till en spännande tidsfördriv: reser runt den stora och färgstarka spelvärlden, fullbordar uppdrag, uppdrag, kämpar i samarbete med andra spelare eller direkt strider med dem på PvP-arenorna.

Teoretiskt kan denna MMORPG spelas ensam, och till och med bli mycket roligt.Det är dock tillräckligt att ta minst en partner med dig, och spelet kommer att gnista med nya intryck. Det kommer att bli mindre tristhet på grund av en acceleration av fussing med passande monster, blir det mycket lättare att förstöra fienden till och med fem nivåer äldre, särskilt eftersom vissa chefer inte ensam kan dödas. Dessutom kan endast i ett lag man behärskar fängelsehålen och kontrollera ankarportarna, genom vilka alla oönskade "levande varelser" kommer in i Nirn.

värdighet

  • multi;
  • väl balanserad;
  • stor detaljerad grafik;
  • vacker och mångsidig spelvärld;
  • många platser;
  • spännande plot;
  • "Native" värld för fans av Skyrim och andra spel i serien.

brister

  • fullt betalt spel - kära.

Allods Online

Betyg: 4.6

ALLOY ONLINE.jpg

Att slutföra "fantasy eight" i vår ranking är ett annat MMORPG-spel i denna genre, som för en stund står i skilda delar och skiljer sig mycket från något av ovanstående. Detta är en fortsättning av spelserien "Allods", men redan i formfaktorn MMORPG-universum. För första gången släpptes spelet 2010. Det här är en helt inhemsk utveckling - studion Nival Online var engagerad i skapandet, och sedan Allods Team, ett dotterbolag till Mail.ru Games.

Ett slående drag i spelet är dess stil. Det här är en galen kombination av fantasi, Sci-Fi, kosmos, mystiker, och allt detta är en vanlig tråd ... Rysk historia och kultur - detta syns tydligt i teckenens utseende, arkitekturegenskaper, scenarier, dialoger. Samtidigt presenterades ryska estetik korrekt och elegant - trots allt fungerade inhemsk studio på spelet, annars kunde "spridande tranbär" inte undvikas. Men det finns också roliga stunder som den arketypiska gula järn sovjetiska tunnan med inskriptionen "Kvass" och den röda femkantiga sovjetstjärnan i en magisk skog i mitten av sagans karaktärer.

En annan stilistisk och plot funktion av spelet stammar från den allra första "Allods". Platser ligger på separata öar, allods, som i sin tur simmar som ett hav i en mystisk och mystisk substans - Astral. I de första versionerna var det verkligen möjligt att flytta mellan allod genom portaler som skapade de stora magerarna i tidens oändlighet. I MMORPG-versionen har människor behärskat resande mellan allod på speciella astralfartyg.

MMORPG är omöjligt utan central konflikt. Här är han närvarande i form av den oförsonliga konfrontationen av två fraktioner - det totalitära riket och den frihetsälskande demokratiska ligan. Varje sida består av tre allierade raser inom fraktionen: det kenyanska folket, gibberling och alvor representerar ligan; Hadagan folk, orker och uppståndna (Zem människor) - imperium. Spelaren måste välja konfliktens sida och tävlingen inom fraktionen för sin karaktär. Efter det kommer han att ha spännande utflykter runt spelvärlden, strider, uppdrag, utjämning av karaktären och mycket mer.

Den centrala konflikten är inte den enda spelkomponenten i Allods Online. En viktig aspekt är resan själva på astralskepp, och först och främst byggandet av dessa fartyg. Varje sådant fartyg är en komplex struktur som har både vanliga vapen, såsom kanoner och torpedrör och högteknologisk utrustning - energiskydd för att skydda mot fiendens attacker, samt helt mystisk utrustning - astralreaktor, astral energi segelbatterier, mana-reaktor - drar energi direkt från Astrala och ger hela skeppet. Hela det fascinerande temat med fartyg blir tillgängligt från nivå 35, och verkligen genomförbart - från den 38: e.

värdighet

  • ljus, färgstark grafik;
  • original plot och stil;
  • kombinerad gameplay;
  • musikaliskt arrangemang.

brister

  • för obsessiv donat, utan vilken det är svårt att utveckla en ny karaktär.

EVE Online

Betyg: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

Den näst sista positionen i vår ranking är MMORPG "kung och gud" i Sci-Fi-undergenren i rymdstil. Det här är inte den enda rymdbaserade MMORPG, men även dess närmaste konkurrenter går inte till någon jämförelse med detta spel - varken när det gäller spelmöjligheter eller i världens skala eller i grafikens kvalitet eller i total popularitet. Utvecklad av CCP Games, Island. Den första versionen släpptes 2003.

Förutom multi-user-komponenten, som innebär att man kombinerar i koalitioner, genomför gemensamma planerade rymdslag och hela kompetencen som en fullfjädrad MMORPG ger, innehåller Eva också en betydande del av en rymdsimulator.

Spelet äger rum i ett alternativt universum avlägset framtid, där interstellära flygningar är den vanliga normen, och ren kapitalism regerar i samhällets struktur. En mycket högkvalitativ projicering av vår verkliga värld in i det virtuella med arvet av alla specifika faktorer som påverkar den mänskliga faktorns påverkan på händelsernas gång. Här, som i det verkliga livet, beror allt på dig, dina förmågor, flit, talanger och engagemang - spelets ekonomi är extremt känslig för allas handlingar, utan undantag, invånarna i ett fantastiskt universum.

Spelvärlden har en verkligt gigantisk skala - mer än sju tusen stjärnsystem med över 60 tusen planeter. Av dessa är 2 000 på huvudkartan inte synliga, och de kan endast nås genom instabila formationer i rymdtid - de så kallade "maskhålen". De flesta stjärnsystemen är tillgängliga för spelare för egenutveckling.

Observationer för spelaren i denna MMORPG utfördes i två lägen. Den ursprungliga vyn är utanför när den virtuella kameran är bunden till rymdfarkosten som styrs av kaptenen. Kameran kan också vara knuten till något annat objekt i sikte. I 2016 tillsattes den första personen.

När man skapar en ny karaktär erbjuds spelaren ett urval av fyra huvudrace som representerar supermakterna i fantasiverdenen i en avlägsen framtid. Det finns också andra raser utöver dessa, men de är icke-fiction.

EVE Online-spelklienten tillhandahålls gratis, spelare behöver bara betala en prenumeration en gång i månaden (omega-status). Alla tillägg för abonnenter är gratis. Det finns också ett fritt spelläge (alfastatus), vilket innebär ett antal restriktioner för teckenpumpning och användning av utrustning. Alla abonnenter använder samma server med undantag för Kina - spelare i Middle Kingdom använder en separat server, enligt lag.

värdighet

  • det gigantiska stora speluniverset (det finns inga analoger bland andra MMORPGs);
  • imponerande realistisk grafik;
  • högkvalitativt ljud och musik, med betoning på atmosfäriska
  • en av de bästa (om inte den bästa) realiseringen av spelvärldens ekonomi;
  • Full spelfrihet för spelaren;
  • oändligheten i spelet (ett dödsfall, när alla uppgifter är färdiga och alla färdigheter utvecklas, existerar inte i princip);
  • enda server;
  • stor gemenskap;
  • kontinuerlig utveckling av spelet och utveckling av utvecklare.

brister

  • Lags - den mest smärtsamma platsen EVE Online.

Värld av tankar

Betyg: 4.5

WORLD OF TANKS.jpg

Och att fullborda rankningen av de bästa online MMORPG-spelen enligt expert.techinfus.com/sv/ är ett ovillkorligt slump, särskilt för invånarna i post-sovjetiska rymden - samma "tanchiki", det vill säga World of Tanks. Specificiteten i detta spel lämnar sitt märke på klassificeringen, i den utsträckning att många inte ens anser det som en MMORPG, men kallas "action", "taktisk shooter", "simulator" och allt annat.Men alla tecken på en MMORPG finns kvar, även om andra komponenter är närvarande, men de stör inte denna status. I slutändan kunde våra experter inte ignorera detta spel bara på grund av den galna populariteten bland våra landsmän. Spelutvecklaren är ett vitryskt företag Wargaming.net. Första publicerad 2010.

World of Tanks utförs i den historiska miljön och stilen under andra världskriget. Huvudspelskomponenten är storskaliga tankkampar i kommandoläge på principen om PvP. Standardkampen omfattar två lag med upp till 15 spelare vardera. Spelare kan kommunicera via intern chatt. Villkoren för seger är en av två saker: fiendens fullständiga förstörelse och hans utrustning; fånga fiendens bas.

I början av spelet återspeglade spelet de tekniska prestationerna i tre skolor av tankdesign - sovjetiska, tyska och amerikanska. Därefter utvidgades "sortimentet" med tankar från Frankrike, Italien, Japan, Tjeckoslovakien, Polen, Ungern, Storbritannien. Antalet tankar och artilleri fordon i hundratals. Inte bara spelanaloger av riktiga tankar, utan även experimentella modeller som existerar endast i form av prototyper eller ens på papper i ritningar kan delta i strider. Full täckning av tankbyggnadens historia - från 1930 till 1954.

Spelet använder fritt att spela affärsmodell, när spelklienten och ingången till spelet tillhandahålls gratis, och du kan få många möjligheter redan under spelet för att spela pengar. In-game valuta kan köpas för riktiga pengar eller "tjäna" i spelet själv - du kan börja tjäna nästan från första minuten genom att skriva in spelet på en fri tank.

2018 var WoT-teckenpunkten för övergången till en ny nivå. Alla spelkartor har uppgraderats till högkvalitativ HD-grafik, uppskalad, anlagd. All grafik av klientdelen arbetar nu på egen motor.

Sedan utgåvan av den första versionen av spelet har fått många prestigefyllda utmärkelser, och kritiker och experter är nästan enhälliga för att bestämma WoT som "den bästa simulatorn av tankkampar i historien."

värdighet

  • hög historisk noggrannhet i teknik;
  • en lyckad kombination av olika genrer - MMORPG, taktisk shooter, simulator, action osv.
  • kul gameplay;
  • rättvis fri att spela utan uppenbar fördom mot betalande spelare;
  • en av de mest stabila servrarna jämfört med andra populära MMORPGs;
  • stor aktiv och inte likgiltig gemenskap
  • kontinuerlig utveckling av spelet och avlägsna perspektiv.

brister

  • balansproblem är den svagaste punkten i spelet.


Varning! Denna rating är subjektiv, annonserar inte och fungerar inte som en guide till köpet. Innan du köper bör du rådfråga en specialist.
kommentarer
Laddar kommentarer ...

Produktbetyg

Tips för att välja

jämförelse