Mēs salīdzinām diskrētu un integrētu video karti - kāda ir atšķirība un kas ir labāks

Jebkuram datoram ir nepieciešama video karte. Bez tā viņš vienkārši nevarēs pārveidot digitālo signālu uz analogo vai skaitļošanas grafiku. Un tā galvenais uzdevums ir vienkārši nodrošināt pievienotā monitora darbību.

Videokarte pati par sevi var būt diskrēta vai integrēta. Un tās ir divas būtībā atšķirīgas dizaina versijas. Noskaidrosim, kā tie atšķiras un kas ir labāk - diskrēta vai integrēta video karte.

Video karšu darba galvenās iezīmes kopumā

Videokartes darbības princips (tos var saukt arī par grafiskiem paātrinātājiem, GPU vai grafikas kartēm) ir diezgan vienkāršs:

  1. Pirmkārt, komanda nāk no datora centrālā procesora vienības, lai parādītu attēlu ekrānā;

  2. Informācija par to, kas jāparāda, tiek nosūtīta uz video atmiņu. Piemēram, spēlēs tiek saglabāti 3D modeļi;

  3. Video procesors (GPU), izvēloties datus no video atmiņas, aprēķina katra pikseļa atrašanās vietu ekrānā;

  4. Signāls tiek nosūtīts pa kabeli uz ekrānu.

Ir skaidrs, ka grafikas paātrinātāja galvenās sastāvdaļas ir video procesors un video atmiņa. Pirmais aprēķina pikseļu atrašanās vietu, otrajā saglabā datus par objektiem. Un, patiesībā, GPU ir miniatūrais dators ar savu procesoru un atmiņu.

Tomēr tas viss ir sakārtots mazliet nestandarta. Piemēram, video procesoram var būt vairāki tūkstoši vāju kodolu, un video atmiņa var tikt aptaujāta desmit reizes ātrāk nekā darbojas.

Kāpēc tā sakārtot? Jā, lai sniegtu reālistisku grafiku spēlēs! Lai aprēķinātu katra objekta atrašanās vietu uz ekrāna, katru gaismas staru, katru atspīdumu, katru lapu un katru garām aizietu, GPU ir jāstrādā ļoti ātri. Resursu ietilpīga skaitļošana ir vieglāk dot 4000 mazu serdeņu nekā viens liels.

Kas ir integrēta video karte?

integrēta video karte

Kā minēts iepriekš, ir divu veidu GPU - integrēti un diskrēti. Un ar pirmo mēs to sapratīsim.

Integrēta (iebūvēta) "vidyushka" ir veidota tieši procesorā. Tam nav atsevišķas mikroshēmas uz mātesplates, tai nav savas atmiņas, un skaitļošanas vienību pārstāv mazs, neefektīvs kopprocesors. Bet tas patērē minimālu enerģiju un ir lēts.

Tā kā iebūvētajam "vidyushki" nav video atmiņas, tas saglabā visus nepieciešamos datus, lai veiktu aprēķinus. Tāpēc tas nav piemērots spēlēm. Piešķirtās RAM apjoms nav pietiekami, lai ierakstītu visu sižetu, tikai dažus objektus no tā.

Arī integrētās grafikas paātrinātāja skaitļošanas vienība ir ļoti vāja. Tāpēc ainas nevar padarīt ātri. Labākajā gadījumā ir „slaidrāde”, sliktākajā gadījumā - viens attēls uz dažām minūtēm sasalst.

Ja iebūvētais "vidyushka" ir tik vājš, kāpēc tas ir pat nepieciešams? Nu, viņai ir dažas tikumības.:

  1. Ne visi cilvēki pērk datoru spēlēm. Un nav jēgas pārmaksāt par "diskrēto", ja jūs neplānojat to izmantot;

  2. Darbības laikā tas ir minimāli apsildāms. Pietiekami daudz dzesēšanas, kas nāk pie procesora;

  3. Tas patērē minimālu enerģiju. Kopumā klēpjdatorus ar iebūvētu "vidyushkoy" var strādāt no 6-10 stundu baterijas un ar diskrētu - 3-4 stundas.

Turklāt mūsdienīgi integrēti "vidyushki" ir diezgan produktīvi. Veikt, piemēram, Intel UHD Graphics 640. Tas ir salīdzināms ātrumā ar NVIDIA GeForce GT 1030! Tas ir, pat spēle būs pull - ne visi, bet daži no ne ļoti vecs.

Kas ir diskrēta grafikas karte?

diskrēta grafikas karte

Ja integrētais GPU tiek instalēts tieši procesorā, tad diskrētais tiek iegādāts un uzstādīts atsevišķi uz mātesplates. Tam ir sava video atmiņa, sava skaitļošanas vienība, un tas viss var būt ļoti spēcīgs. Visas tā saucamās spēļu grafikas kartes ir diskrētas.

“Vidyushka” ir nepieciešams daudzu ātrgaitas video atmiņu uzglabāšanai, lai saglabātu dažādus datus. Augstākajos modeļos var būt līdz 12–16 GB video atmiņas, kas darbojas līdz 16 GHz frekvencē, kas ir 3-4 reizes ātrāka nekā „RAM” DDR4.

Jaudīgs skaitļošanas bloks, kas dažos modeļos var sastāvēt no 4-6 tūkstošiem kodolu, ļauj apstrādāt vairākus pavedienus vienlaicīgi un izdarīt visdinamiskākās ainas.

Tomēr diskrētie GPU ir ne tikai brīvi no integrēto trūkumu, bet arī no nopelniem. "Diskrētā" var atšķirt šādus trūkumus:

  1. Cena. Vienkārši pieņemiet to, ka spēle “vidyushku” neatradīs mazāk par 500 ASV dolāriem, un par labāko modeli jums būs jāmaksā aptuveni 2500 ASV dolāru vienību;

  2. Enerģijas patēriņš. Augstas veiktspējas "vidyushka" ir nepieciešams jaudīgs barošanas avots. Un, ja tas ir uzstādīts klēpjdatorā - tas tiks izlādēts ātrāk nekā mēs gribētu;

  3. Apkure Augstākajiem grafikas paātrinātājiem bieži vien pat ievieto papildu dzesēšanas sistēmu - tie silda tik daudz.

Tomēr, ja jūs plānojat spēlēt datorā vai klēpjdatorā, jūs nevarat veikt bez diskrētas “vidushka”. Tāpat tas būs nepieciešams vairāku monitoru vai FHD vai UHD monitora savienošanai.

Kas ir labāk - integrēta grafikas karte vai diskrēta?

Šķiet, ka viss ir diskrēts. Bet definēsim pēc izmantošanas jomām.

  1. Ja neplānojat atskaņot datorā, ja jums ir ierobežots budžets, ja izvēlaties klēpjdatoru ar maksimālo akumulatora darbības laiku - jums nav nepieciešama diskrēta “vidyushka”.

  2. Visos citos gadījumos tas ir nepieciešams. Spēles, AutoCAD, Blender, Maya, cita programmatūra, kas vērsta uz darbu ar 3D - tas viss prasa spēcīgu grafikas paātrinātāju.



Komentāri
Notiek komentāru ielāde ...

Produktu vērtējumi

Padomi, kā izvēlēties

Salīdzinājumi