Kā izvēlēties monitoru datoram

Izvēloties monitoru, jums jākoncentrējas uz četriem galvenajiem parametriem - diagonāli, izšķirtspēju, proporciju un matricas veidu. Turklāt ir svarīgi apsvērt savienojuma standartu.

Saturs

  1. Kā izvēlēties monitoru: vienkāršs vai izliekts?
  2. Ekrāna diagonāls
  3. Ekrāna izšķirtspēja
  4. Attēla attiecība
  5. Monitora matricas tips
  6. Monitora savienojuma standarti
  7. Kopsavilkums

Kā izvēlēties monitoru: vienkāršs vai izliekts?

izliekts monitors

2017.gadā, samazinoties OLED matricas izliektajiem monitoriem, ir kļuvuši diezgan populāri. Tomēr tās joprojām ir dārgākas nekā parastās. Tomēr izliektie monitori saņem daudz entuziasmu no apmierinātiem lietotājiem, tāpēc daudzi cilvēki tiecas izvēlēties tikai šādas ierīces.

Pirms sākat meklēt monitoru, jums jāizlemj, kādiem mērķiem tas tiks izmantots.

Izliekts ir labs šādos gadījumos:

  1. Datorspēles (ar dziļu iegremdēšanas efektu);
  2. Audio un video klipu rediģēšana (ērti apskatīt laika grafikus);
  3. Attēlu rediģēšana (tiek panākta labāka krāsu atveidošana).
Tajā pašā laikā tas nav piemērots šādiem mērķiem:
  1. Rediģēšana, rakstīšana, prezentāciju veidošana (jums jādara pārāk daudz kustību ar acīm un kaklu);
  2. Pārlūkojiet tīmekli;
  3. Filmu skatīšana.
Tādējādi mājas lietošanai ir labāks regulārs, plakans monitors. Ja tiek izvēlēta studijas iekārta, ieteicams lietot izliektu - patiešām ir ērtāk strādāt ar to.

Monitora diagonāla izvēle

ekrāna diagonāli

Diagonāls ir tradicionāls monitora fiziskā lieluma mērījums, ko mēra no viena leņķa uz otru, kas nav pārsteidzoši, pa diagonāli. Ekrāna izmērs nosaka lietojamību.

Lietošanai mājās ieteicams iegādāties 21 collu monitorus. Mazāki ekrāni var būt neērti, jo īpaši multivides satura apskatei. Jūs varat veikt nedaudz lielāku monitoru. Ekrāniem, kuru izmērs ir 21-24 collas, tagad ir labāka diagonālā cena.

Tomēr ir ērtāk atskaņot vai skatīties filmas uz lielāka ekrāna. Optimālais diagonāls darbam ar multivides saturu ir 24–32 collas. Turklāt šādos ekrānos ir ērti palaist vairākus programmas logus uzreiz.

Monitori, kuru diagonāle ir lielāka par 32 collām, parasti tiek izmantoti profesionālai darbībai - 3D modelēšanai, dizainam, grafikas apstrādei un multimedijiem.

Kādu monitora izšķirtspēju izvēlēties

ekrāna izšķirtspēja

Matricas izšķirtspēja ir tai piemēroto pikseļu skaits. Jo augstāks tas ir, jo parādās vienmērīgāks attēls, un jo vairāk var tikt parādītas sīkākas detaļas. Tajā pašā laikā ir vērts atcerēties, ka daudzu funkcionālo elementu (pogas, teksts, attēli, bloki tīmekļa vietnēs) lielums tiek mērīts pikseļos, un tāpēc, palielinoties izšķirtspējai, tie kļūst vizuāli mazāki.

Tāpēc nav ieteicams iegādāties mazus ekrānus ar augstu izšķirtspēju. Ir vēlams, lai pikseļu skaits displejā atbilstu tās diagonālam.Tātad, ekrāniem, kuru izmērs ir līdz 24 collām, optimālā izšķirtspēja ir 1920 × 1080 pikseļi (saukta arī par Full HD). Uzvalks un pieejamais variants - 1600 × 900 pikseļi. Ar šādām rezolūcijām attēls saglabās lasāmību un optimālos izmērus.

Ekrāniem ar diagonāli 27 līdz 32 collām optimālā izšķirtspēja ir 2560 × 1440 pikseļi, ko sauc arī par QHD. Full HD, kas atrodams vairākos budžeta modeļos, būs arī diezgan ērts, lai gan daži displeja objekti var šķist neparasti lieli.

Ekrāniem ar diagonāli vairāk nekā 32 collām optimālā izšķirtspēja ir 3840 × 2160 pikseļi, ko sauc arī par 4K. Ir piemērots arī budžeta variants QHD, bet daži objekti var šķist pārāk lieli.

Attēla attiecība

Attēla attiecība ir parametrs, kas parāda monitora horizontālo un vertikālo garumu. Tomēr tā parāda to savstarpējās proporcijas. Gandrīz visi mūsdienu monitori - platekrāna, kuru izmēru attiecība ir 16: 9 vai 16:10.

16: 9 attēla attiecību monitori ir lieliski piemēroti multivides satura, piemēram, filmu, videoklipu, TV raidījumu uc, atskaņošanai. Uz ekrāniem no plkst. 16:10 to visu var skatīties, bet ir vērts uzskatīt, ka melnās joslas parādīsies zem un virs attēla.

Arī 16: 9 bieži vien ir “dzimtā” attiecība datoru spēlēm. Tomēr lielākā daļa mūsdienu projektu arī lieliski "nāk" 16:10.

Ja monitorā plānojat skatīties augstas kvalitātes Blu-Ray filmas, tad jums vajadzētu veikt ekrānu ar attēla attiecību 21: 9 - tas ir “dzimtā” šādam saturam. Tomēr lielākā daļa pat mūsdienu spēļu neatbalsta šo formātu.

"Kvadrātveida" monitori, kuru izmēru attiecība šodien ir 4: 3, praktiski netiek ražoti. Tajā pašā laikā tie ir slikti piemēroti gan video atskaņošanai, gan datorspēlēm. Monitoros ar 4: 3 koeficientu ir ērti strādāt tikai ar dokumentiem vai pārlūkot tīmekļa lapas - to saturs parasti ir horizontāli, un platekrāna displejos tiek parādīts pārāk daudz tukšas vietas.

Nesen, vēl viens, eksotiskāks formāts - 3: 2 ir kļuvis modē. Tas ir ļoti ērti strādāt profesionālos grafisko redaktoru darbos, jo tas ļauj ērti novietot darba lauku un novietot rīkjoslas tā, lai tās nebūtu jāvelk ar peli - bet tās neaizvera attēlu. Tomēr 3: 2 formāts ir slikts visam citam - skatoties video, pārlūkojot tīmekli, spēlējot datorspēles utt.

Kura matrica jāizvēlas

MATRIX TYPE

Matrica ir gaismas diodes, kas faktiski parāda attēlu. Šādi parametri kā krāsu pārsūtīšana, kontrasts, piesātinājums un reakcijas ātrums ir atkarīgi no tā veida. Šodien visizplatītākie ir trīs veidu matricas - TN, VA un IPS.

TN-matricas (kuras var saukt arī par TN + filmu) ir piemērotas dinamisku ainavu reproducēšanai, jo tām ir īss reakcijas laiks. Tāpēc šādi monitori, piemēram, spēlētāji. Tomēr TN-matricām ir diezgan zems krāsu atveidojums un salīdzinoši nelieli skata leņķi.

VA matricas (kuras var saukt arī par MVA vai PVA) atšķiras no TN, palielinot krāsu pārsūtīšanu, ņemot vērā parādīto toņu skaitu un skata leņķus. Tomēr šiem ekrāniem ir diezgan lēns reakcijas ātrums - aiz strauji kustīgiem objektiem ekrānā paliek “cilpa”. Tie ir labi piemēroti attēlu rediģēšanai, tīmekļa pārlūkošanai un līdzīgām darbībām.

IPS matricai (ko var saukt arī par SFT) ir visplašākais skata leņķis - līdz 180 grādiem - un lieliska krāsu atveidošana desmitiem miljonu toņu. Tomēr tiem ir arī salīdzinoši īss reakcijas laiks, kas izteikts attēla mikrofrežos. Tāpēc tie arī nav ļoti piemēroti spēlētājiem.IPS ekrāni ir lielisks risinājums darbam ar attēliem un multivides satura apskatei, lai gan visa matricas izcilības dēļ melns nešķiet pietiekami dziļi.

Ir arī šīs tehnoloģijas H-IPS modifikācija. Šie ekrāni palielina atbildes ātrumu un attēla kontrastu, lai tie būtu labāk piemēroti spēlēm.

Ja jums ir nepieciešama dziļa melna krāsa (kas ir vienlīdz svarīga multivides satura mīļotājiem un dizaineriem), OLED monitori būs labs risinājums. Tie ir raksturīgi ar izcilu krāsu piesātinājumu, plašu toņu klāstu un ātru reaģēšanas laiku. Tomēr šādi monitori ir dažādi "izdegumi" - darbības laikā tie zaudē savas īpašības. Viņiem ir vēl viens trūkums - tie ir ļoti reti un tiem ir augsta cena.

Savienojuma standarts

SAVIENOJUMA STANDARTS

Mūsdienu monitori ir pieslēgti datoram saskaņā ar vienu no četriem standartiem - VGA, DVI, HDMI un DisplayPort.

  1. VGA ir novecojis standarts. Šis ir viens no pirmajiem monitora savienojuma veidiem ar mātesplati. Atšķirībā no visiem citiem, tas pārraida analogo signālu, lai pievienotā ekrāna maksimālā izšķirtspēja varētu būt ļoti maza. Ir lietderīgi izmantot VGA tikai tad, ja ne monitors, ne mātesplate (vai video karte) nav aprīkoti ar citu standartu.
  2. DVI ir novecošanas standarts. Atšķirībā no VGA, tas pārraida datus ar “ciparu”. Tāpēc gan attēla izšķirtspēja, gan atsvaidzes frekvence ir ievērojami pieaugusi, salīdzinot ar analogo signālu. Pirms dažiem gadiem DVI bija standarts monitora savienošanai ar datoru, bet tagad tas pakāpeniski tiek aizstāts ar universālāku HDMI.
  3. HDMI ir moderns multivides datu pārraides standarts. Tā var nosūtīt ne tikai video, bet arī audio. Lielākā daļa "universālo" monitoru ir savienoti ar to. Turklāt, izmantojot HDMI, izmantojot datoru, varat pievienot televizoru.
  4. DisplayPort ir modernākais video pārraides standarts. Tā var pārraidīt attēlu ar izšķirtspēju 4K un lielāku, kā arī ar atjaunināšanas ātrumu 120 Hz. Spēļu un profesionālie monitori ir pievienoti datoram, izmantojot DisplayPort.
Kopsavilkums
!

Pirms monitora iegādes - patiesībā, tāpat kā daudziem citiem datora komponentiem, vispirms ir jāizlemj, ko tā izmantos. Tikai šajā gadījumā ir iespējams izvairīties no pārmaksāšanas par nevajadzīgām funkcijām, piemēram, pārāk augstu izšķirtspēju. Pretēji tam, lai novērstu problēmu ar nepietiekamu krāsu atveidi parādīšanos.

!

Turpmākajos pantos mūsu eksperti saka kā izvēlēties datora pelinoslēpumus procesora izvēle datorampilnīga rokasgrāmataizvēles tīkla filtrs datoram un galvenajiem kritērijiem izvēloties datora barošanas avotu.



Uzmanību! Šis materiāls ir projekta autoru subjektīvais viedoklis un nav ceļvedis iegādāties.
Komentāri
Notiek komentāru ielāde ...

Produktu vērtējumi

Padomi, kā izvēlēties

Salīdzinājumi