Top 10 Online MMORPG spēles

Starp neiedomājamajiem datorspēļu veidiem, kas pēdējo desmitgažu laikā ir ieguvuši vismaz zināmu atpazīstamību, ir vesels žanru segments, ko var uzskatīt par īpašu. Tie ir MMORPG - masveida multiplayer tiešsaistes lomu spēles. Šī unikālā lomu spēles un masveida tiešsaistes spēļu kombinācija kopš tās izveides ir ieguvusi nesalīdzināmu popularitāti. Šā panākuma noslēpums ir saistīts ar daudziem iemesliem, bet galvenais faktors ir tāds, ka MMORPG ir spējīgs iegremdēt spēlētāju pēc iespējas vairāk virtuālajā pasaulē, ļaujot viņam burtiski dzīvot “paralēli” dzīvē fantastiskajās pasaulēs, vienlaikus mijiedarbojoties ar reāliem dzīvajiem spēlētājiem.

Šodienas reitingu pārskats no expert.techinfus.com/lv/ ir veltīts MMORPG, kas visā žanra vēsturē ir saņēmis vislielāko atzinību un popularitāti - mūsu eksperti vadīja šo kritēriju, apkopojot desmit labākās tiešsaistes spēles šajā mega žanrā. Protams, šādā sarakstā nav iespējams uzstādīt visas populārās spēles, tāpēc eksperti ir identificējuši tikai „ļoti labākās”, un tikai tos, kas ir saņēmuši atzinību no mūsu tautiešiem.

Astoņi no desmit uzrādītajiem MMORPG iemieso fantāzijas pasauli ar attiecīgajām radībām. Šāds fantāzijas procents, protams, nav mūsu ekspertu personīgās vēlmes. Vēsturiski tieši maģiskās pasaules ar nosacītu viduslaiku, burvju, varoņiem, bruņiniekiem, pūķiem un pasaku varoņiem, kas ir vistuvāk spēlētāju sirdīm.

Labāko tiešsaistes MMORPG spēļu klasifikācija

Nominācija vietu spēles nosaukums reitings
Labāko tiešsaistes MMORPG spēļu klasifikācija 1 Ultima tiešsaistē      4.9
2 Lineage II      4.8
3 World of Warcraft      4.8
4 RF Online      4.7
5 Dungeons & Dragons Online      4.7
6 Gredzenu Kungs tiešsaistē      4.7
7 Elder Scrolls tiešsaistē      4.6
8 Allods Online      4.6
9 EVE Online      4.5
10 Tvertņu pasaule      4.5

Ultima tiešsaistē

Reitings: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Sāksim ar spēli, kas faktiski kļuva par visa žanra priekšteci. Tas ir patiešām pirmais pasaulē MMORPG, ar kuru tas viss sākās. Ja viņai tajā laikā būtu konkurenti, viņi nespēja izveidot pat daļu no šīs popularitātes daļas visā pasaulē, ko ieguva Ultima Online.

Pirmā spēles galīgā versija tika izstrādāta Origin Systems sienās un tika izlaista 1997. gadā. Fantāzijas iestatījumu izstrādāja amerikāņu programmētājs un uzņēmējs Ričards Garriots, kurš tiek uzskatīts par Ultima Online dibinātāju. Nākotnē jauno versiju izlaišanai pievienotas plaši pazīstamas studijas Electronic Arts, Mythic Entertainment (iegādātas Electronic Arts priekšvakarā) un Broadsword.

Visu šo vairāk nekā 20 gadu laikā kopš Ultima Online izlaišanas parādījās milzīgs skaits citu MMORPGs, taču tikai dažas no tām ir spējušas sasniegt šādu krāsainu rotaļlietu.

Notikumi notiek izdomātā pasaulē uz tālu planētas fragmenta, kur sabiedrība ir sakārtota tikpat daudz kā "mūsu" viduslaikos. Spēļu pasaule pati par sevi ir ļoti liela, un spēlētāja iespējas, kas ir salīdzināmas ar reālo dzīvi, ir arī visplašākā. Raksturs, ko tu spēlē, spēj gan vienkāršas darbības, piemēram, ugunskura vai ēdiena gatavošanas, kā arī daudz vērienīgākas - ēkas, ceļojot pa "augšējo" pasauli un pazemes, asinspirts ar monstriem un citiem reāliem spēlētājiem.

Liela uzmanība spēlē tiek pievērsta ieroču aizsardzībai pret uzbrukumiem un aizsardzību - šī Ultima Online puse ir ļoti daudzpusīga un sarežģīta. Lai gan centrālie ieroču veidi ir salīdzinoši maz, katram tipam var būt papildu iespējas un prēmijas, kas paplašina tās iespējas.Piemēram, zobens, kas izgatavots no īpaša materiāla, palielinās spēku bojājumu dēļ maģijā, vai arī tam būs lielāka izturība pret bojājumiem.

Visam tās attīstības laikam studijas attīstītāji ir izlaiduši diezgan daudzus papildinājumus galvenajai spēlei - tas ir otrais laikmets, otrais laikmets, trešais rītausms un vēl daži, līdz pat lielajai „High Seas” pastiprinātājam 2010. gadā.

Ar gandrīz katru papildinājumu Ultima Online ir aizaugusi ar jaunām spēļu pasaulēm, kas imitē alternatīvu dzīvi. No 2014. gada līdz pašreizējai spēlei pieder Broadsword studija. Kopš 2018. gada pavasara oficiālajos serveros ir pieejama bezmaksas piekļuve, bet ar dažu funkciju ierobežošanu - mājas īpašumtiesības, veterānu balvas, izsoles un GM notikumi.

Virtues

  • lielo spēļu pasauli (daudzas pasaules);
  • daudzas rakstura iespējas;
  • līdzsvarota spēle;
  • maksimālā iegremdēšana alternatīvā dzīvē;
  • zemas sistēmas prasības mūsdienu "dzelzs" kontekstā.

Trūkumi

  • morāli novecojusi grafikas ziņā.

Lineage II

Vērtējums: 4.8

LINEAGE II.jpg

Visu laiku labāko MMORPG tiešsaistes spēļu klasifikācija saskaņā ar expert.techinfus.com/lv/ ir vēl viena leģenda spēle. Šī ir slavenā "līnija", kas rekordu īsā laikā ieguva miljonu spēlētāju sirdis visā pasaulē. Tas ir faktisks turpinājums ar visiem sākotnējā 2D lineārā MMORPG tehniskajiem un konceptuālajiem uzlabojumiem, bet gabals attēlo tā priekšteci. Izveidoja NCSoft Korejas studija, pirmais izlaidums tika izlaists 2003. gadā.

Spēles notikumi notiek alternatīvā fantāzijas pasaulē pusotru simts gadu pirms sākotnējās līnijas notikumiem. Spēle piedāvā plašu unikālu sacensību un profesiju izvēli, un katrai no tām ir savi plusi un mīnusi, kā reālajā pasaulē. Izvēloties rakstzīmi, spēlētājs nekādā veidā nav ierobežots un neko nedara - piederība vienai vai citai sacīkstei nenozīmē automātisku dalību globālā spēles konfliktā, kā tas ir daudzās citās MMORPG.

Lielākā daļa Lineage II tiek veidota PvE koncepcijā - “spēlētājs pret vidi”, kas nozīmē spēļu rakstura un spēļu dzinēja kontrolēto monstru iebildumus. Spēles laikā raksturs tiek sūknēts, veicot uzdevumus, gūstot pieredzi, iegūstot pilnīgāku aprīkojumu. Pārstrādājot raksturu, spēlētājs var izaicināt arvien spēcīgāku pretinieku, ieskaitot priekšniekus, no kuriem spēlē ir patiešām iespaidīgs skaits.

Spēle ietver arī PvP aspektu, kurā spēlētāji var cīnīties viens ar otru ar to rakstzīmēm. Cīņas var notikt gan "atklātā laukā", gan uzbrukuma laikā cietokšņiem un pilīm.

Spēle nāk no trešās un pirmās personas. Kamera ir piesaistīta rakstzīmei un ir vērsta uz viņu, ļaujot tuvošanos, attālumu un apriti. Lai kontrolētu pietiekami daudz peles un tastatūras. Katrai jaunajai personai, kas piedalījās spēlē, tiek piedāvāta apmācība vadības pamatos. Lai sazinātos ar citiem reāliem spēlētājiem, tērzēšana notiek spēles laikā.

Lineage II nodrošina spēlētājam atsevišķu rīku komplektu no speciālo komandu kopas, pētot, kurš, spēlētājs var izveidot un saglabāt savus makro. Tos var izmantot pareizos brīžos, lai automatizētu darbību secību.

Otrā "līnija" ir daudz progresīvāka grafikas ziņā nekā iepriekš aprakstītais Ultima Online. Tas ir balstīts uz 3D Unreal Engine 2.0 dzinēju. Sistēmas prasības, sākot ar 2019. gada sākumu, izskatās vairāk nekā pieņemami: ir pietiekami daudz diska vietas 30GB, procesors ar salīdzināmu jaudu Intel Core 2 Duo 6300 (vēlams vairāk, līdz i7), 4GB RAM, video kartes ne zemākas par Geforce 7600 GT vai Radeon x1800 .

Virtues

  • liela pasaule;
  • daudzas oriģinālās sacensības un profesijas;
  • augsts sociālais aspekts;
  • dziļa iegremdēšana alternatīvā realitātē;
  • salīdzinoši zemas sistēmas prasības;
  • jaunā rakstura vadības apmācība pēc noklusējuma;
  • makro izmantošana.

Trūkumi

  • Neliela daļa negatīvo vērtējumu par jaunajām spēles versijām stilā "agrāk tas bija labāks".

World of Warcraft

Vērtējums: 4.8

WARCRAFT.JPEG PASAULES

Trešais MMORPG mūsu reitingā ir gandrīz tāds pats kā leģendārais klasika, kā iepriekšējie divi. Spēle tika izstrādāta Blizzard sienas, kas pirmo reizi tika publicēta 2004. gadā, un ātri ieguva popularitāti. Šo panākumu noteica trīs faktori - minimālais konkurējošo spēļu skaits atbrīvošanas brīdī, savas priekšrocības un inovācijas, spēcīgs fons, kas bija milzīgs Warcraft Visuma fanu skaits.

Šis MMORPG piedāvā spēlētājam arī fantāzijas pasauli ar lielu vietu skaitu. Īpaši patīkami iegremdēt pazīstamā atmosfērā tiem, kas to labi pārzina no Warcraft sākotnējās stratēģijas. Tikai šeit nav stratēģija, bet aizraujošāka koncepcija, kas ļauj izjust neizprotamas emocijas. Darbība notiek 4 gadus pēc notikumiem, kas pabeiguši Warcraft III: Frozen Throne sēriju.

Spēles pasaulē iegremdēts spēlētājs ar savu raksturu var kaut ko darīt. Tāpat kā reālajā dzīvē, ikviens izvēlas sev sev nozīmīgas nozīmes un mērķus. Tātad, jūs varat iepazīt pasauli, ceļojot uz dažādām vietām; uzlabot prasmes jebkurā profesijā; cīnīties pret monstriem un citiem spēlētājiem; darbojas kā ģildes ar citiem spēlētājiem, lai sasniegtu savus mērķus; veikt pasūtījumus; visaptveroši sūknējiet savu raksturu līdz maksimālajam līmenim. Katram veiksmīgam uzdevumam raksturs iegūst pieredzi, priekšmetus un spēlēt naudu. Par uzvaru pār citu spēlētāju - tā saukto "goda punktu", ko var viegli pārvērst par to pašu naudu vai lietām.

Kad rakstzīme sasniedz maksimālo līmeni, spēle vispār nebeidzas. Blizzard ir diezgan noraizējies par savu veiksmīgo ideju, regulāri attīstot jaunas iespējas augsta līmeņa spēlētājiem.

World of Warcraft saņēma vairākas prestižās balvas un pat skāra Ginesa rekordu grāmatu kā populārāko tiešsaistes MMORPG spēli pasaulē.

Virtues

  • milzīga spēļu pasaule;
  • līdzsvarots (kaut arī ilgs) sūknis;
  • stilīgs, kaut arī nedaudz raupja grafika;
  • salīdzinoši laba krievu lokalizācija;
  • augstas detaļas;
  • unikāla mūzika katrai vietai;
  • iebūvēta skriptu valoda makro izveidei;
  • daudz Lieldienu olu;
  • Nav tieša ziedojuma - gandrīz visi sasniegumi ir patiešām pelnījuši.

Trūkumi

  • pilnībā apmaksāti, gan pamata, gan papildinājumi.

RF Online

Reitings: 4.7

RF ONLINE.jpg

Tālāk mūsu vērtējumā seko īpašs MMORPG, kas daudzos aspektos nav līdzīgs citiem populāriem spēles žanram. Tas ir RF Online, un, ja daudzu citu spēlētāju saīsinājums šķiet nepazīstams, tad pilns nosaukums - Rising Force Online - noteikti bija un paliek dzirdams. Izstrādātājs - korejiešu studija CCR Inc.

Varbūt vissvarīgākā būtiskā atšķirība no šīs spēles no vairuma citu MMORPG ir rakstzīmju attīstības loģika. Prasmju iemaņas parastajā nozīmē netiek sniegtas. Spēlētājam ir jāiegādājas burvestības no “īpašas” NPC, tās jāinstalē laika nišās un - vissvarīgāk - tās aktīvi jāizmanto. Jo biežāk jūs lietojat burvestību, jo ātrāk tā spēks pieaug. Papildus kaujas prasmēm ir pieejamas arī pasīvās prasmes, kas uzlabo aizsardzību.

Spēles gabals griežas ap trim karojošām sacīkstēm, un kopumā tas ir diezgan neparedzēta fantāzijas un zinātniskās fantastikas kombinācija. Ir vieta dažādiem elementiem misticismam un maģijai, kā arī tehnoloģiskiem sasniegumiem, piemēram, šaujamieročiem, lāzeriem, kibergiem un robotiem. Notikumi notiek uz planētas "Novus".

Jaunais konts ir izveidots pilnīgi tukšs, un šķiet garlaicīgi, jo praktiski nav burvestību, un quests ir paredzams un monotons. Tomēr, tā kā raksturs attīstās, spēles gaita kļūst arvien interesantāka, un augstā līmenī tā ir ļoti aizraujoša. Atrašanās vietas un monstri pēc noklusējuma ir spilgti un skaisti.

Dažādu sacīkstes rakstzīmes pēc noklusējuma ir naidīgas pret otru, kamēr vienas rases valoda nav pilnīgi nesaprotama.Konflikti sacīkstēs pēc noklusējuma nav iespējami, bet, ja jums ir īpašs objekts (dažādām sacīkstēm), jūs varat cīnīties ar „tautiešiem”. Galvenais temats, kura dēļ notiek visa veida satraukums, ir elektroniska mikroshēma, kas ļauj sākt urbšanas iekārtas un aprīkojumu resursu iegūšanai.

Spēles sistēmas prasības 2019. gadā izskatās neticami minimālas: procesors ar frekvenci 2 GHz; RAM - no 1GB; cietā diska vieta - no 4,5GB; Interneta pieslēgums - no 1Mbit / s; 6800GT vai Radeon X1600 video apakšsistēma. Šāds minimālisms nenozīmē spēles ierobežojumus, bet tikai to, ka tas ir ideāli optimizēts. Pat grafika ar tik pieticīgām prasībām spēlē izskatās diezgan pienācīga - izstrādātāji nopietni aizspriedās, veidojot vidi un rakstzīmes.

Virtues

  • minimālās sistēmas prasības;
  • lieliska optimizācija;
  • sākotnējā pieeja rakstura attīstībai;
  • skaistas vietas un monstri;
  • oriģināls stils (fantāzija + Sci-Fi).

Trūkumi

  • Gamers prasības par ierobežotu un slikti uztveramu saskarni;
  • pirms spēles kļūst ļoti aizraujoša, jums ir nepieciešams roku rakstīt uz ilgu laiku.

Dungeons & Dragons Online

Reitings: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

Saskaņā ar expert.techinfus.com/lv/, spēle joprojām tiek vērtēta kā labākais visu laiku MMORPG, kas tiešsaistē ir aizgājis no galda - tas sākotnēji bija tā paša nosaukuma spēles lomu spēle. Izstrādātājs - amerikāņu studija Turbine, Inc. Pirmā versija tika izlaista 2006. gada februārī.

Tāpat kā gandrīz visos fantāzijas MMORPG, darbība šeit notiek izdomātā pasaku pasaulē, ko sauc par Eberronu. Pirmajā spēles versijā galvenā vieta notikumu attīstībai bija liela mēroga Stormricha pilsēta, bet darbības var notikt arī ārpus tās sienām visā fantastiskajā kontinentā Xen'Drik.

Šajā MMORPG spēlējums nozīmē, ka spēlētājam ir daudz iespēju, kam ir aizraujošs laiks un sarežģītas, neaizmirstamas emocijas. Šeit jūs varat ceļot pa lielo spēļu pasauli, cīnīties ar monstriem, veikt vienkāršus un sarežģītus uzdevumus. Lielā spēles priekšrocība ir tā, ka atšķirībā no daudzām citām MMORPG, nav nepieciešams ilgs un garlaicīgs rakstura prasmju sūknēšana, pirms viņš spēj kaut ko vērst.

Tomēr tas joprojām nav simtprocentīgs pasākums, un, lai uzvarētu dažus monstrus, raksturs vēl būs jāizstrādā, tostarp īstenojot vienotus un garlaicīgi uzdevumus. Bet tas ar pareizo pieeju aizņems dažas stundas, kas ir diezgan pieņemams. Ievērojama šīs MMORPG iezīme ir spēja spēlēt viens pats, bet jūs joprojām varat iegūt maksimālu emociju un prieku sadarbībā ar vismaz vienu partneri.

Spēles monetizācija izdevējam ir balstīta uz bezmaksas atskaņošanas sistēmu, un tā ir skaidra priekšrocība tiem, kas vēlas mēģināt spēlēt, neizmantojot naudu. Bet, ja spēle "nāk", jums būs jāmaksā - par abonementiem un paketēm grūti vai elite, pretējā gadījumā iespējas būs ļoti ierobežotas, un spēle zaudēs visas savas priekšrocības.

Virtues

  • bezmaksas spēlēt;
  • aizraujošs zemes gabals;
  • jūs varat spēlēt atsevišķi;
  • atmosfēra;
  • Minimālais sūknēšanas laiks.

Trūkumi

  • pilna spēle tikai ar maksas abonementiem un paketēm.

Gredzenu Kungs tiešsaistē

Reitings: 4.7

Gredzenu Kungs ONLINE.jpg

MMORPG turpinājums, kas daļēji saistīts ar iepriekšminēto spēli. Šo saikni nosaka tas, ka abas spēles izstrādāja viena studija - Turbine, Inc., un gandrīz viena un tā pati speciālistu komanda strādāja pie abām. Tas nevarētu tikai atstāt savu nospiedumu gan uz ideju, gan uz vairākiem praktiskiem aspektiem. LOTRO iznāca tūlīt pēc DDO - 2007. gada pavasarī.

Spēles nosaukuma pilnīga līdzība ar leģendāro grāmatu šeit nav vispār agresīvai PR - spēles paraugs un spēles pasaules jēdziens ir patiešām radīts saskaņā ar Tolkiena episko fantāzijas darbu.Šī ir īsta dāvana faniem - četras „labas” pasaules sacensības “Gredzenu Kungs” ir pieejamas spēlētājam - Cilvēki, Hobits, Elves un rūķi, katrs ar savām stiprajām un vājajām pusēm. Pat vēl vairāk patīkams ir Kunga cienītājiem, lai apmierinātu šīs spēles galvenās rakstzīmes un pat cīnītos pret tām pret ļaunuma spēkiem. Tieši tāpat, kā spēlētājs var paņemt tumšus spēkus, un cīnīties pret Vidzemes zemes spēkiem Saurona pusē PvMP režīmā (spēlētājs pret monstru spēlētāju).

Episkā spēļu līnija ir sadalīta sējumos, apjomi ir sadalīti grāmatās, un to visu sniedz izstrādātāji kā daļu no bezmaksas papildinājumiem un paplašinājumiem. Aizraujoši piedzīvojumu līdzsvars, kas saskaras ar viesiem, mīklas un uzdevumiem. Ja vēlaties sajust sevi cita radījuma ķermenī, varat pārslēgties uz sesijas režīmu un izvēlēties jebkāda veida pagaidu raksturu. Šādu rakstzīmi nav iespējams sūknēt un saglabāt.

Sākotnēji piekļuve šim MMORPG tika nodrošināts tikai ikmēneša maksājumam. Pēc tam tika nolemts pāriet uz bezmaksas atskaņošanas sistēmu, pievienojot spēļu veikalu, kur jūs varat “pribarahlitsya” iekšējās spēles valūtā. Punktus var iegūt par konkrētiem nopelniem spēlē vai nopirkt par reālu naudu. Bezmaksas spēlei ir vairāki būtiski ierobežojumi, bet jūs varat pilnībā izjust atmosfēru un izmēģināt to šādā veidā.

LOTRO ieguva iespaidīgus panākumus visā pasaulē, kas savu Krievijas izdevēju Mail.ru Group piespieda oficiālā lokalizācijā. Tomēr 2015. gadā izdevējs nolēma neatjaunot licenci un Krievijas serveri tika atspējoti. Rietumu serveri turpina strādāt, un attīstītājs regulāri piegādā atjauninājumus. Jaunākais nāca 2018. gada beigās.

Virtues

  • episkā stāsts un fons;
  • aizraujošs zemes gabals;
  • regulāri papildinājumi un atjauninājumi;
  • Sesijas režīms cita rakstura izmēģināšanai;
  • bezmaksas.

Trūkumi

  • Krievu lokalizācija tika pārtraukta.

Elder Scrolls tiešsaistē

Reitings: 4.6

Elder Scrolls tiešsaistē

Nākamā vieta mūsu vērtējumā ir ļoti svarīga - šeit mēs iepazīsimies ar spēli, kas ir daļa no visas spēles “sērijas” ar tādu pašu nosaukumu tikai bez Online prefiksa, jo lielās sērijās bija spēles dažādos žanros, ne tikai MMORPG. Tas var būt ilgs laiks, lai izskaidrotu, kāpēc mūsu eksperti neņēma vērā šo spēli, bet pietiek ar teikt, ka piektās lielās Elder Scrolls sērijas daļa bija super populārs un neparasti veiksmīgs Skyrim, par kuru pat cilvēki, kas pilnīgi vienaldzīgi pret videospēlēm, dzirdēja simts reižu. Spēle tika izlaista 2014. gadā, attīstītājs - ZeniMax Online Studios.

Sākotnēji spēlētāju un kritiķu pārskati par šo MMORPG bija neskaidri, bet pēc tam, kad tika atjaunota un izlaista atjaunināta Tamriel Unlimited versija, atzinumi kļuva vienprātīgāki par labāku. Tajā pašā laikā 2015. gadā tika atcelts obligātais maksas abonements. Tajā pašā gadā spēle kļuva par daudzplatformu - tika nodrošināta saderība ar PlayStation 4 un Xbox One.

Spēle notiek tādā pašā vidē kā pārējās sērijas daļās - pasakainajā kontinentālajā Tamriņā, un stāsta ziņā spēle ir tieši saistīta ar citām daļām. Darbības laiks ir 1000 gadi pirms Skyrim notikumiem, Interregnumā ar visām iekšējām pretrunām, civilajiem konfliktiem un visām citām parādībām, bez kurām nebūtu reālas spēles.

Spēlētājs var konkurēt par vienu no trim galvenajām grupām - Aldmeri Dominion, Ebonhart paktu vai Duggerfall Covenant (vienošanās). Kopumā ir četras frakcijas, un tās visas ir naidīgas viena pret otru. Cīņa ir par varu impērijā.

Spēlētājam notikumi sākas pēc senas Cold Harbor cietuma tradīcijas, no kuras akls pravietis palīdz viņam aizbēgt. Turklāt MMORPG nodrošina plašas iespējas aizraujošai spēlei: ceļojot pa plašo un krāsaino spēļu pasauli, aizpildot quests, quests, cīnoties sadarbībā ar citiem spēlētājiem vai tiešās cīņās ar viņiem PvP arēnās.

Teorētiski, šo MMORPG var spēlēt atsevišķi, un pat iegūt daudz jautrības.Tomēr pietiek ar vismaz vienu partneri ar jums, un spēle sparkle ar jauniem iespaidiem. Būs mazliet garlaicība, jo paātrināsies monstri ar garāmgājējiem, tas būs daudz vieglāk iznīcināt ienaidnieku pat piecos līmeņos vecākiem, jo ​​īpaši tāpēc, ka dažus priekšniekus nevar nogalināt. Turklāt tikai komandā var pienācīgi apgūt dungeons un kontrolēt enkura vārdus, caur kuriem visas nevēlamās "dzīvās būtnes" nonāk Nirnā.

Virtues

  • daudzplatformu;
  • labi līdzsvarots;
  • ļoti detalizēta grafika;
  • skaista un daudzveidīga spēļu pasaule;
  • daudzās vietās;
  • aizraujošs zemes gabals;
  • "Native" pasaule Skyrim faniem un citām sērijas spēlēm.

Trūkumi

  • pilna apmaksāta spēle - dārgais.

Allods Online

Reitings: 4.6

ALLOY ONLINE.jpg

"Fantāzijas astoņu" pabeigšana mūsu rangā ir vēl viena MMORPG spēle šajā žanrā, kas dažiem mirkļiem izceļas un ir ļoti atšķirīga no jebkura iepriekšminētā. Tas ir spēļu sērijas "Allods" turpinājums, bet jau veidlapas MMORPG-visumā. Pirmo reizi spēle tika izlaista 2010. gadā. Tā ir pilnīgi vietēja attīstība - studija Nival Online iesaistījās tās izveidē, un pēc tam Allods Team, Mail.ru Games meitas uzņēmums.

Spilgta spēle ir tās stils. Tā ir nenormāla fantāzijas, zinātnes, kosmosa, mistiķu kombinācija, un tas viss ir kopīgs pavediens ... Krievijas vēsture un kultūra - tas ir skaidri redzams rakstzīmju, arhitektūras iezīmju, scenāriju, dialogu izpausmē. Tajā pašā laikā Krievijas estētika tika uzrādīta pareizi un eleganti - galu galā, vietējā studija strādāja pie spēles, pretējā gadījumā nevarēja izvairīties no “dzērvenes”. Bet ir arī smieklīgi mirkļi, piemēram, dzeltenā dzelzs padomju barelu ar uzrakstu "Kvass" un sarkanā piecpadsmit padomju zvaigzne burvīgajā mežā pasaku varoņu vidū.

Vēl viena spēles stilistiskā un gabala iezīme izriet no paša pirmā „Allods”. Vietas atrodas uz atsevišķām salām, kas ir, kas savukārt peld kā okeāns mistiskā un noslēpumainā vielā - Astrālā. Pirmajās versijās patiešām bija iespējams pārvietoties starp posmiem, izmantojot portālus, kas neatgriezeniski izveidoja Lielos Matus. MMORPG versijā cilvēki ir apguvuši ceļojumus starp allodiem uz īpašiem astrāliem kuģiem.

MMORPG nav iespējams bez centrālajiem konfliktiem. Šeit viņš piedalās divu frakciju - totalitārās impērijas un brīvības mīlošās demokrātiskās līgas - konfrontācijā. Katra puse sastāv no trim sabiedroto sacīkstēm frakcijā: Kenijas iedzīvotāji, gibberling un elfi pārstāv līgu; Hadagan cilvēki, orki un Risen (Zem cilvēki) - impērija. Spēlētājam būs jāizvēlas konflikta puse un frakcija savā sacīkstē. Pēc tam viņam būs aizraujoši braucieni pa spēļu pasauli, cīņas, uzdevumi, izlīdzināt raksturu un daudz ko citu.

Centrālais konflikts nav vienīgais Allods Online spēļu komponents. Svarīgs aspekts ir ceļojumi uz astrālajiem kuģiem un pirms tam - šo pašu kuģu būvniecība. Katrs šāds kuģis ir sarežģīta struktūra, kurā ir gan parastie ieroči, piemēram, lielgabali un torpēdu caurules, gan augsto tehnoloģiju aprīkojums - enerģijas aizsargi pret ienaidnieku uzbrukumiem, kā arī pilnīgi mistisks aprīkojums - astrālais reaktors, astrālās enerģijas buru baterijas, mana-reaktors - velk enerģiju tieši no Astralas un nodrošina visu kuģi. Šis viss aizraujošais temats ar kuģiem kļūst pieejams no 35. līmeņa un patiešām sasniedzams - no 38. datuma.

Virtues

  • spilgtas, krāsainas grafikas;
  • oriģināls gabals un stils;
  • kombinēta spēle;
  • mūzikas izkārtojums.

Trūkumi

  • pārāk obsesīvi donāts, bez kura ir grūti izstrādāt jaunu raksturu.

EVE Online

Vērtējums: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

Iepriekšējā pozīcija mūsu vērtējumā ir MMORPG „karalis un dievs” Sci-Fi apakšgrupā kosmosa stilā. Tas nav vienīgais kosmosā izvietotais MMORPG, bet pat tās tuvākie konkurenti nespēj salīdzināt ar šo spēli - ne spēļu spējas, ne pasaules mērogā, ne grafikas kvalitātē, ne arī kopējā popularitāte. Izstrādāja CCP spēles, Islande. Pirmā versija tika izlaista 2003. gadā.

Papildus daudzlietotāju komponentam, kas ietver apvienošanos koalīcijās, kopīgu plānotu kosmosa cīņu vadīšanā un pilnu iespēju klāstu, ko nodrošina pilntiesīgs MMORPG, Eva ir arī būtiska kosmosa simulatora sastāvdaļa.

Spēle notiek alternatīvā visuma tālā nākotnē, kur starpzvaigžņu lidojumi ir parasta norma, un sabiedrības struktūrā valda tīra kapitālisms. Ļoti kvalitatīva mūsu reālās pasaules projekcija virtuālā ar visu cilvēka faktora ietekmi uz notikumu gaitu. Šeit, tāpat kā reālajā dzīvē, viss ir atkarīgs no jums, jūsu spējām, centību, talantiem un iesaistīšanās - spēles ekonomika ir ārkārtīgi jutīga pret ikviena, bez izņēmuma, darbībām fantastiskā visumā.

Spēļu pasaulei ir patiesi milzīgs mērogs - vairāk nekā septiņi tūkstoši zvaigžņu sistēmu ar vairāk nekā 60 tūkstošiem planētu. No tiem 2 000 galvenajā kartē nav redzami, un tos var sasniegt tikai ar nestabiliem veidojumiem kosmosa laikā - tā dēvētie „tārpi”. Lielākā daļa zvaigžņu sistēmu ir pieejamas spēlētājiem pašattīstībai.

Novērojumi spēlētājam šajā MMORPG programmā tiek veikti divos režīmos. Sākotnējais skats ir ārpusē, kad virtuālā kamera ir piesaistīta kosmosa kuģim, ko vada kapteinis. Kamera var tikt piesaistīta arī jebkuram citam redzamam objektam. 2016. gadā tika pievienots pirmās personas režīms.

Izveidojot jaunu raksturu, spēlētājam tiek piedāvāta izvēle no četrām galvenajām sacīkstēm, kas pārstāv fantāzijas pasaules lielvaras tālākā nākotnē. Bez tām ir arī citas sacensības, bet tās ir ne-daiļliteratūra.

EVE tiešsaistes spēļu klients tiek nodrošināts bez maksas, spēlētājiem ir jāmaksā tikai par abonementu reizi mēnesī (omega statuss). Visi abonentu papildinājumi ir bezmaksas. Ir arī bezmaksas spēles režīms (alfa statuss), kas nozīmē vairākus ierobežojumus rakstzīmju sūknēšanai un iekārtu izmantošanai. Visi abonenti izmanto to pašu serveri, izņemot Ķīnu - spēlētāji Tuvajā Karalistē izmanto atsevišķu serveri, kā to prasa likums.

Virtues

  • milzīgais milzīgais spēļu Visums (citu MMORPG analogu nav);
  • iespaidīga reālistiska grafika;
  • augstas kvalitātes skaņu un mūziku, uzsverot atmosfēras;
  • viena no labākajām (ja ne labākajām) spēļu pasaules ekonomikas realizācijām;
  • pilnīga spēlētāja rīcības brīvība;
  • bezgalība spēlei (nobeigums, kad visi uzdevumi ir pabeigti un visas prasmes ir attīstītas, principā nepastāv);
  • viens serveris;
  • liela kopiena;
  • nepārtraukta spēles attīstīšana un attīstīšana.

Trūkumi

  • Liekas - vissāpīgākā vieta EVE Online.

Tvertņu pasaule

Vērtējums: 4.5

TANKSU PASAULES.jpg

Un, pabeidzot labāko tiešsaistes MMORPG spēļu rangu saskaņā ar expert.techinfus.com/lv/, tas ir beznosacījumu hit, it īpaši pēcpadomju telpas iedzīvotājiem - tie paši “tanchiki”, tas ir, World of Tanks. Šīs spēles specifika atstāj savu atzīmi uz klasifikāciju tādā mērā, ka daudzi to pat neuzskata par MMORPG, bet to sauc par “rīcības spēli”, “taktisko šāvēju”, “simulatoru” un kaut ko citu.Bet visas MMORPG pazīmes joprojām pastāv, lai gan ir citas sastāvdaļas, taču tās neietekmē šo statusu. Galu galā, mūsu eksperti vienkārši nevarēja ignorēt šo spēli tikai tāpēc, ka mūsu tautieši bija trakā popularitāte. Spēļu attīstītājs ir Baltkrievijas uzņēmums Wargaming.net. Pirmo reizi publicēts 2010. gadā.

Tvertņu pasaule ir notikusi Otrā pasaules kara vēsturiskajā vidē un stilā. Galvenais spēļu komponents ir liela mēroga tvertņu cīņas komandu režīmā, pamatojoties uz PvP principu. Standarta cīņa ietver divas komandas ar katriem 15 spēlētājiem. Spēlētāji var sazināties, izmantojot iekšējo tērzēšanu. Uzvaras nosacījums ir viena no divām lietām: pilnīga ienaidnieka un viņa aprīkojuma iznīcināšana; sagūstīt ienaidnieka bāzi.

Sākumā spēle atspoguļoja trīs tanku dizaina skolu - padomju, vācu un amerikāņu - tehniskos sasniegumus. Pēc tam „sortiments” tika paplašināts ar tvertnēm no Francijas, Itālijas, Japānas, Čehoslovākijas, Polijas, Ungārijas, Lielbritānijas. Cisternu un artilērijas transportlīdzekļu skaits simtos. Cīņās var piedalīties ne tikai reālu tvertņu spēļu analogi, bet arī eksperimentālie modeļi, kas ir tikai prototipu vai pat papīra formā. Pilna tvertnes būvniecības vēsture - no 1930. līdz 1954. gadam.

Spēle izmanto bezmaksas spēles modeli, kad spēles klients un ieeja spēlē tiek nodrošināti bez maksas, un jūs varat iegūt daudz iespēju jau spēles laikā, lai spēlētu naudu. Spēles valūtu var iegādāties par reālu naudu vai “nopelnīt” pašas spēles laikā - jūs varat sākt nopelnīt gandrīz no pirmās minūtes, ievadot spēli uz bezmaksas tvertnes.

2018. gads bija WoT zīmes punkts pārejai uz jaunu līmeni. Visas spēļu kartes ir modernizētas augstas kvalitātes HD grafikā, palielinātas, labiekārtotas. Visas klienta daļas grafikas tagad darbojas ar savu dzinēju.

Tā kā spēles pirmās versijas izlaišana ir saņēmusi daudzus prestižus apbalvojumus, kritiķi un eksperti gandrīz vienprātīgi nosaka WoT kā "labāko tanku cīņu simulatoru vēsturē."

Virtues

  • augstu tehnoloģiju vēsturisko precizitāti;
  • veiksmīgs dažādu žanru apvienojums - MMORPG, taktiskais šāvējs, simulators, darbība utt .;
  • jautri spēle;
  • taisnīga brīva spēle bez acīmredzamas aizspriedumiem pret maksājošiem spēlētājiem;
  • viens no stabilākajiem serveriem salīdzinājumā ar citiem populāriem MMORPG;
  • milzīga aktīva un ne vienaldzīga kopiena;
  • nepārtraukta spēles attīstība un tālākas perspektīvas.

Trūkumi

  • līdzsvara problēmas ir spēles vājākais punkts.


Uzmanību! Šis reitings ir subjektīvs, nav reklāma, un tas nav kā pirkuma ceļvedis. Pirms iegādāties, jākonsultējas ar speciālistu.
Komentāri
Notiek komentāru ielāde ...

Produktu vērtējumi

Padomi, kā izvēlēties

Salīdzinājumi